小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,熟练使用……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接干,进度应该会比上一更快……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 全职吗 moonightnopp……: 就是全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

国王密使:第三章 一次攀登(King's Quest: Chapter 3 - Once Upon A Climb)

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“King’s Quest - Once Upon a Climb”是这款好评新作的第三篇。……魔镜揭露出国王的唯一挚爱的所在,Graham 必须挑战爬上吓人新高度,才能拯救未来的王后

Sign:『大地之上』制作记录2

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20180323信小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候……照理来说,taptap……被整了,不该把重心移到h5,专心做信和fb的小游戏么。……——改的东西挺多。第一与前期架构有点出入,而且当时的确是有点匆忙

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人学了好几门外语

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英、法、德、意、西、日、俄 马上要出国了,小蜡烛最近在突击学习外语,展示一下作业截图:英文得有6级水平了吧

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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检视并操作数十件物品来发现房间的秘密,并找到教授做这一切实验的原因。……第一:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德德利用图书馆来来认识世界。……第三:列车列车是进出研究所的必经之处

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

版本:Early Access


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