CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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规则:说出自己名字以及关于自己两条描述(一真一),其他人猜测哪条为真。……事实证明这个小游戏很奏效,不但做了自我介绍,还加入了互动要素,大家很快就能在下一个环节分组讨论中,迅速自然地分为了四组……确定大家喜欢类型,提炼特点,确定元素,测试,精炼规则……看似简单,但却有效

Epic Car Factory

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还需要雇佣正确员工,进行合适项目,研究恰当零件,追逐正确的客户,做出艰难抉择。……还需要雇佣正确员工,进行合适项目,研究恰当零件,追逐正确的客户,做出艰难抉择。……如果你有了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己时刻!

血腥虚空(Void Gore)

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并在线上排行榜上证明自己技能!……每一波敌人浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性敌人,并在连击数次时得到分数乘……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员技能。然而,这只是一个模拟……还是?

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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这里会记录一些我制作某些功能实现过程或者方法,并不会记录一个完整游戏制作流程。……当 音符 到达 判定点(即玩家)时候,如果玩家按下了 互动键 则操作成功一分。……如果优先级是 与人物相同的话,事件可以主动接触玩家来触发,位置在与玩家相邻一格位置,没有朝向要求(如果同时事件还设了穿透

小组帖子:独立游戏制作ing

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发起:暗黑末纪 大家好,我是独立游戏制作人,目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁中世纪魔法世界……机制、玩法部分也都已经确定。……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微 不知道能不能沟通一下

酒店巨头(Hotel Magnate)

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记住,您现在做是服务业,客户永远是对。……雇佣员工保证您酒店顺利运转。确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人技能水平和工资要求都不同。……评级将自然而然地影响到您将来能接到的客户量和客户类型

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 负责手机网络游戏客户开发;- 使用Unity3D技术进行前端系统开发- 为玩法设计,美术设计提供开发支持……;以及美术相关素材制作规格- 管理和拓展程序团队服务端主程- 负责手机网络游戏服务端开发;- 使用……++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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制作生产阶段:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……在策划确定所有的内容方案后,美术、动画部门再进场进行制作。……至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

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因此,游戏开发者需要从一开始就进行战略思考,开发团队和营销团队应该紧密合作,制作一款符合市场游戏。……在销售领域,接触和追加现有客户比尝试获取新客户要容易多。……应用商城优化应用商城优化指的是为你手机游戏制作一个令人信服、关键字丰富描述,它将出现在应用商店上

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

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