流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略……尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习,语法、语句的意思都自己的直觉来弄是不可取的做法

奇亿音乐:什么样的游戏音乐才是符合游戏的?

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在游戏背景音乐如此火爆的大环境下,什么样的音乐才是符合游戏的呢?……口说无咱们举个例子感受会更加贴切。……自从人类拥有歌曲以来就从不缺少乐曲背后的故事,剧情音乐制作人也需要有一定的人生经历

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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如果高大勇的同事都能像高大勇一样那么厉害,也许INDIENOVA早就起飞了,高大勇只能干下一碗心灵鸡汤……在我初中的时候,FLASH如日中天,如同今天的独立游戏一样,那个时候每个人都能够用FLASH制作工具来制作一段动画表现故事……不知道他现在在做什么工作,也许已经是一个公司的高级管理层了吧,也很少再见他做什么作品了

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

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由于我自身着迷于游戏中世界的表现,在制作期间思考了一些关于这方面的问题。……其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……最开始印象,我觉得主要是通过过场动画,文字,场景和角色设计

AutoCard 凹凸卡片

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AutoCard(凹凸卡片)是什么AutoCard是基于微软VB编程语言二次开发的快捷命令自动化工具,……AutoCard(凹凸卡片)能干什么随着科技发展和进步,自动化是未来的趋势

天气(天气)

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在这个游戏里,你除了看着,基本什么都不能干,而你也可以叫你的朋友来陪你一起……看着做好准备,你即将迎来一场极其特殊的完全无法描述的独特体验……春去秋来重复着一遍又一遍的轮回在这个过程中,唯一能改变的,可能就是你点击切换的天气以及不知道何时会出现,出现什么内容而且可能也无法看懂的莫名其妙的文字了

天气(天气)

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在这个游戏里,你除了看着,基本什么都不能干,而你也可以叫你的朋友来陪你一起……看着 做好准备,你即将迎来一场极其特殊的完全无法描述的独特体验……春去秋来重复着一遍又一遍的轮回在这个过程中,唯一能改变的,可能就是你点击切换的天气以及不知道何时会出现,出现什么内容而且可能也无法看懂的莫名其妙的文字了

KenBoNely:【项目汇总】《UnNaming》

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开奖的那一天,友人@Vino表示希望能为这个游戏制作原画。……其实本打算一己之力画火柴人(笑),既然有了Vino的加盟,本作的画面也获得了加成!

Steam 商店页面和游戏上传

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税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 靠什么正确投食呢?……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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大家共同作画……但有人不知道他应该画什么。一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?……此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

版本:Early Access


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