小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

区域边缘(Sector's Edge)

indienova.com/game/sectors-edge

Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 的两人团队开发,使用他们的定制引擎和从头开始创建的资产,以优化和有趣、平衡的游戏为核心

Kiritow:MiniEngine开发日志

indienova.com/u/kiritow/blogread/2767

的是计算机专业平时课也不是很多,现在就是一边上学一边写这个小小的引擎。……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……断断续续的,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……所以才决定再次拿起编程继续

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

去年也有打算开始学unity,便去找小游戏教程,先后学了flapybird和打飞机,但是第二个项目直接没做完放弃了……截止到这篇日志为止,已经把核心规则写完了,的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……算是开始感受到做游戏的快乐了。但是我并不满足现有的规则逻辑。上次玩推箱子可能得追溯到小学了

会员:NeuroCreativa

indienova.com/u/neurocreativa

NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:爱好吃饭,可能吗?……当时还是一人工作室,Guille边边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet的像素风格虚拟宠物游戏诞生了……2016年,工作室新增了来自东方的新鲜血液,Guille的女朋友Vanessa也加入了工作室,并开始了一个更有挑战性的

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)