唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

indienova.com/u/zekron/blogread/23964

预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增的功能和内容,理论上只要我工作不忙和队友们给力(!)……,应该是没什么大问题的吧(emmmmmm最后的话这个账号大概率会充公,所以关注没错!(嘿嘿

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

2.审视你自己,想想你能做什么力所能及的。3.玩经典佳作,并思考。……v=fDqnw5pNebk

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……”“帮我计时”“为什么是绿的?”

千恋*万花(Senren*Banka)

indienova.com/steam/game/1144400

发售后展现出了势如破竹的高人气,并获得萌系游戏大赏的年度大奖以及Getchu美少女游戏大赏中获得综合类排名第一的殊荣……除在2016年萌系游戏大赏中获得年度大赏以及在Getchu所举办的2016年美少女游戏大赏中获得综合类排名第一之外……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁。故事与角色介绍

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

小组帖子:卡牌游戏,寻找美术合作

indienova.com/groups/post/102829

发起:狂石 游戏类型:类似杀戮尖塔,战斗类型大致一样背景:封神榜大概工作量:3个英雄每个英雄40张卡牌左右……:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微信:mo_nian8……什么风格

终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)

indienova.com/game/usc-counterforce

《终极太空突击队:反击势力》是一款具有深度科幻氛围的回合小队战术游戏。……不管你是什么玩法,上百种武器和装备里总有适配的那款。……重构战场布局、建造路障、避开并利用环境危险、设置陷阱、触发链式反应、封锁气闸或者破开墙壁——不过务必小心,你能做

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……再过几天就过节了,每次过节放假都是推进进度的最佳时刻,应该能做一些东西,也许会睡过去呢

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……再过几天就过节了,每次过节放假都是推进进度的最佳时刻,应该能做一些东西,也许会睡过去呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)