indienova.com/groups/post/1702
因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头
indienova.com/steam/game/2490930
★等待时间好忙碌!没参战也能向对手施放锦囊!!……★敌方主公思考时间,我方同步进入宝箱开启倒数模 式,武将、建筑、锦囊、士兵银两通通刷起来!……让大富翁游戏的等待时间变得热闹无比等待其它玩家操作的时间,若其它玩家进入单挑、野战及攻城战时,没参战的主公也可使用计谋锦囊帮人或害人
indienova.com/u/wx-oHXAkwqjYtCIJ3SNPmF5QGp0ZyaE
微信:沈宗准
indienova.com/game/the-legend-of-liu-bei-of-the-three-kingdoms
这是一款采用 RMMV 制作的传统回合制 RPG 游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……而是采用传统日式 RPG 的职业系统,共计有 30+名可收集武将以及 12 个职业…… 每名武将对应 1 个职业及五行属性
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东省及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦。……不擅长电子及流行音乐编曲。这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率
indienova.com/game/treasures-of-montezuma-arena
征服独特的游戏机制-结合了传统消除类游戏、回合制战斗及角色扮演元素!
版本:Early Access
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