威尼斯:崛起 - 远航(Rise of Venice: Beyond the Sea)

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游戏特色: - 游戏世界扩大了 50%,加入了从马赛到波尔图加的 13 个城市- 任务:家族成员将会召唤玩家去完成任务

木华:矮人故事--狩猎

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这样我们就能挨过冬天。2个人死了

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

冻原海姆(Frozenheim)

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打渔、自己种植食物并保护部族的安全◎ 学习使用各种新建筑和单位,找到自己喜欢的进化路线◎ 探索尘世米德德的峡湾……,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐◎ 在古代圣祠乞求祝福,修建神殿以赢得来自神域阿斯德的青睐◎……在多人游戏中劫掠其他玩家或与他们结成联盟◎ 在照片模式中记录下寒冷北地那粗犷原始之美 求生、征服、崛起

羽化:Day 13

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本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡……战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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基础地形高度设计整体高度调整将前面制作好的设计作为纹理导入World Creator作为参考。……中制作。……最终成品结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作

最终幻想 7 重制版:间奏(FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)

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身背毁灭剑的前神罗战士克劳德踏入魔晄都市米德。……运用最先进技术制作的画面、融合战略性与直觉式动作操作的战斗系统—— 不朽名作《FINAL FANTASY……因跌宕起伏的剧情与充满魅力的角色,以及运用当时最先进技术制作的画面,而深受众多玩家喜爱的不朽名作,如今将重生为

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

1992年SFC上的《弟切草》是第一部音响小说作品,后续的插图也逐渐从绘图变成实拍照片,从此这个类型的冒险游戏朝着一个固定的方向发展……但毕竟在模拟器上读档很方便,如果是真人外景实,需要兼顾室外的各种拍摄条件、以及演员的状态,对导演的统筹功力都是不小的挑战……最关键的是一定要按照如下的顺序来:梳理剧情线(制作选项表、分支)按照剧情顺序录制全流程按照选项表剪辑素材如果没有第一步的准备

版本:Early Access


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