sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

Unity每次都要IL2CPP导出其实很费时间。……比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工……记得刚开年时候说要做三款手机游戏一个电脑游戏,结果就做了一款简单的手机游戏,不过计划总是这样想得太满不好实现

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder

KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

巫术纸牌(Solitairica)

indienova.com/game/solitairica

一款犹如挑战迷宫复杂情节的闯关类冒险手机游戏,游戏中你将会操控着你的角色不断地学习各种技能进行闯关,赶紧来下载体验吧……本是款融合了卡牌、RPG 和 Roguelike 元素于一体的游戏,玩家要在一个随机生成的迷宫中进行冒险

勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(DRAGON QUEST BUILDERS)

indienova.com/steam/game/2436570

新增于智能手机版登场的便利创造物品功能和追加DLC。……■套装中包含于智能手机版中登场的追加DLC!……本的Steam®版包含追加于智能手机版的追加DLC​​“魔毯”、“头目怪物组”、“行星仪”和“点阵戒指

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

indienova.com/indie-game-development/making-a-powerful-punch-sound-from-scratch/

Marshall McGee 的这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手的朋友可以亲自试一下啦。……原视频链接B 站链接教你在厨房打造动作游戏拳击声 (手机用户无法正常观看请点击上方 B 站链接)

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

indienova.com/game/jones-in-the-fast-lane

《人生剧场》是一个模拟人的生活的游戏,以回合战略游戏的形式呈现。……你也可以把钱存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场

大富翁 10(Richman 10)

indienova.com/game/richman-10

游戏玩法 游戏采用回合,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性

Big Dudu:一次有始有终的独立游戏之旅

indienova.com/u/bigdudu/blogread/31697

根据日志修复了一些乱七八糟的bug之后,我终于成功的在手机上打开了《小生活》,第一眼在手机上看到的效果……当天晚上我没怎么睡好,早上大概四五点就醒了,我打开小红书,发现依然在跳。……误打误撞的把《小生活》发到了小红书,那就是刚好占到了地利和人和,但《小生活》更加的受女性用户欢迎,这是我怎么也没有设想想到的

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

indienova.com/indie-game-review/from-roguelike-ro-the-greedy-cave-2/

其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……而且针对手机游戏的特点,开发者调整了一些细节,提升了玩家体验。……,通过手机陀螺仪实现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)