羽化:Day 39

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初稿媳妇看完我的初稿觉得还行,老哥好像也没太多意见,当周围人提不出意见的时候。。。 有点慌了。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

铭铭陪你玩游戏(Play With Kizami)

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集合愛的Kizami超多寫真,多段關於銘銘的短篇文字冒險遊戲。高規格和尺度的DLC圖集不定期更新。……Feature匯集愛的Kizami超多寫真;多段小故事,讓妳和銘銘更加接近;問答模式,正確率越高獎勵越多……;和銘銘壹起玩小遊戲,得到獎勵;高規格和尺度的DLC圖集不定期更新

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……完整作品根据作品品质提供每件1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;参与不定期的游戏创作比赛……希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制;定期投入一定的时间用于

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……完整作品根据作品品质提供每件1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;参与不定期的游戏创作比赛……希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制;定期投入一定的时间用于

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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要还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,也不做……,完事了,一,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资(最重要)在没有资金的情况下,想找到好的美术来参与很难……ps :跟我这的情况一毛一

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

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在 DKO 核心的 3v3 模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗。……我们会定期推出新神明、地图、外观物品和模式

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

1920年,不仅生活方面和现在有所差异,就连股票市场也一。……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463

都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话、甚至对剧情完全不感兴趣,对玩法各种挑刺,对暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏……国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔,音乐剧情各方面都不行就脑补……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一

版本:Early Access


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