认真的吉吉:关于 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一点想法

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一方面是这不符合「通过顾客手头已有的便携设备」这个说法,另一方面是掌机行业受到手机冲击比较大,如果单纯掌机……那时候 PS4 的机能怕是早成垃圾了。相反,现在就有不少开发商 PS4 的机能已经颇有微词了。……3 复刻版 PS1 不置可否如果完全没有这个想法的话,小寺社长大可以直接否定掉复刻版 PS1 的存在

KrovEntertainment:目前的几种敌人设计x

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首先是这个xd这个怪物的设计主要灵感是某些很猎奇的玩意(PS花之类的)的很随意xddd时间线支配者准备作为

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

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兰德身为信奉自由的冒险者,仆人本身并没有太多好感,但如果是仆人的话,就算彼此之间没有信任,也必须主人绝对服从……身为总是随侧艾丽耶诺尔的侍女,她就像对待自己的妹妹一样,艾丽耶诺尔嘘寒问暖。……因为兰德的人品,她对兰德抱持着某种程度的信赖感。兰德 (CV:-)想重操本业的冒险者

charon张:游戏设计性价比

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那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……我们游戏一定要心存敬畏,心存工程的敬畏

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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今年大三结束,自己专业的未来很迷茫。……去年暑假也学了关于Unity的基础,这个暑假应该开始思考具体怎么做了。……,满满的成就感,虽然也少了很多东西,比如保存机制,背景音乐,成功动画(,你赢了不会有任何反应)),先一些简单的练手

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……我们用目前的电脑测试了一下,得到下面的结果,看来 VR 设备的性能要求还是非常的高啊!

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……看起来很美好——但是,真的游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?……所以在这,我们不妨从已有的好游戏里看一看,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验的更好

定食:地下闭环中的侦探

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对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非是完美满足眼球的画风和机器人的内核。……玩的过程有些费脑,毕竟文字量较大,逻辑思维也有一些要求。……所以我还是那个观点:如果赋予人工智能以情感,就不能剥夺或控制他们的情绪和观点,否则就是残酷的,人类的

铁血联盟:闪回(Jagged Alliance: Flashback)

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请将你的建议和意见反馈给我们,这些都是游戏最好的支持。我们会听取每一位玩家的声音

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

版本:Early Access


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