小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请加QQ群:777419727 后羿之弓: 这个不是主贴……5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

Q 重制版(Q Remastered)

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你能够从杯子里取出小球?你能够让小球接触墙面?嗯?你问我在说些什么?……【全新关卡】仅收录于本的关卡【HELL】设置了 20 道全新谜题,难度系数史上最高,连作者本人都尚未通关……【轻松绘制】相较以往的“Q“,改良后的触屏操作方式使得本游玩起来最为轻松

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……其他的只要不是刚入行,要有些美术存货,全职兼职线上线下都可。希望是个人,不接受公司的名义入伙。4.

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

月蚀:光的边缘(Eclipse: Edge of Light)

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使用裝有噴射背包的太空衣,調遠古遺跡,瞭解這個星球複雜的過往。讓自己進入一個迷人又難忘的新世界。……你夠挺身而出面對挑戰並解開這個神秘星球長久以來的謎題嗎?……特色: 3 個小時以上的遊戲時間 全面性的行進移動 - 不是瞬間移動!

阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)

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相信自己的心智? 潜入一种全新类型的心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间的界限。……做好準備,開展一段潛入人性深處的最令人困惑的調:有時,真相比瘋狂更可怕。……特色: 一个有关痴迷、操纵和疯狂的全新故事,灵感源自阿尔弗莱德·希区柯克的代表——Vertigo(迷魂记

版本:Early Access


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