ANTI:VNFI(上海)开发团队招募

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美术,2D/3D不需要3A大作的精致,但必须原创。程序,UNITY3D C#,或者其他。……联系方式 微信 ANTILIYAQQ1127947436

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

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独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……微信 13918267114

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:《星露谷物语》中还有哪些玩家们还没有发现的秘密?……Q:在您接下来的作品中,您会对哪些方面进行改善?……Q:游戏的音乐氛围(风格)受到了哪些影响?A:大部分是来源于我早年间玩过的游戏

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……小结现在目前阶段是主体和第一(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了……,不过应该不会这么顺利吧(再次反向 flag)

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

会员:创思立信游戏本地化(EC Innovations)

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近20年来,创思立信(EC Innovations)专注于提供定制化的本地化/翻译解决方案,协同各领域专家

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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哪些可以稍微省略一些。……欢迎关注我们的Twitter和博,或者加入我们的Steam群组和Discord群组,也可以加入我们的……我们做了两个壁纸,感兴趣的可以加我们的Q群获取原尺寸大图。之后类似福利也会不定期的放到群里

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