小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也完善了,兴趣一起讨论吗 dataDog: @

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多的独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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是否代表当今 RTS 的走向偏狭?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家。……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯的方法

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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独立游戏灵感来自于《暗黑地牢1》《归家旅途2》。……如果喜欢这两款游戏的朋友,不管是否会最终加入团队都可以私聊我。……暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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后悔的事情吗,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……关注“独立游戏白鸟”,获取最新游戏测试信息!

你农哦农-Need Know What Know

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搞怪沙雕的新农村建设游戏!"你家里是农村的,给不了我想要的生活!分手吧!……这是一个简单干脆的农村生活游戏~"你家里是农村的,给不了我想要的生活!分手吧!……■多位可以提升好感的NPC:村里好多人,都是从小和你一起长大、或者看着你长大的,这次回乡,可以多帮帮他们

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

工作986,早9,晚8,一周6天。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……你可能抽到世界上最稀有的卡牌,却会死在游戏规则上;整个过程,都在回归童真,寻找自由,打破规则,让独立游戏更加真正的独立

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950

想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……但是作为小的独立团队,自己的游戏孩子能够上线已经是很大的成就。……截止目前,我们已经20来款游戏上线,PC和手游

版本:Early Access


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