DmC 鬼泣(DmC: Devil May Cry)

indienova.com/steam/game/220440

主要特点:-在灵狱中求生 - 灵狱是一个活生生、会呼吸实体,为杀死但丁而生。……我们主角将掌握恶魔般力量来将灵狱塑造成自己认为合适方式,同时完善他天使技能来穿越这个危险、扭曲世界……-自由动作 – 战斗中激烈标志性枪带着新增加天使恶魔武器能力又回归本作,所有恶魔设计风格又回到了地狱样式派头

DmC 鬼泣(DmC: Devil May Cry)

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主要特点: -在灵狱中求生 - 灵狱是一个活生生、会呼吸实体,为杀死但丁而生。……我们主角将掌握恶魔般力量来将灵狱塑造成自己认为合适方式,同时完善他天使技能来穿越这个危险、扭曲世界……-自由动作 – 战斗中激烈标志性枪带着新增加天使恶魔武器能力又回归本作,所有恶魔设计风格又回到了地狱样式派头

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……人类只不过是其中微不足道一份子,他们在无尽掠夺捕杀中默默地苟活死亡。……·区别于传统动作游戏,具有一定格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

TIN就是税务号意思。国内税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我外国TIN税务号,在那里填写身份证号。……10%税是美国地区收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

模拟城市 2013(SimCity)

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SimCity 5, SimCity V, The SimCity, Sim City, Sim City……为了与 1989 年 Maxis 第一部《模拟城市》相区别,将称这款游戏为:《模拟城市 (2013)》……实行绿色科技会改善您模拟市民生活,但却有高税率高失业率风险

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

版本:Early Access


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