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小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言一条修罗之道……终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https://youxirio.com/ 游里奥专为中小开发以及发行商所开发的平台……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言一条修罗之道……,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https://youxirio.com/ 67 游里奥专为中小开发以及发行商所开发的平台……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微信限制太多……2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己文本解析……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服的不一致的时候

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次游戏脚本,很怕会用力过猛。……并且我有些担心是否会触碰政治红线,照理说三峡移民还是可以讨论的

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微信小游戏。社区版的方式

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微信小游戏。社区版的方式

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记吧……不过我们在微信小游戏中不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……,文件发我Q179948989一次的万圣节群活动作品如下: eastecho: 成果图很赞啊!

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