indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
想起某位/群开发者经常挂在嘴边的一句话“独立游戏就是要粗糙”,至少在资源、时间有限的条件下,赶紧把核心的东西弄出来……个人不是很喜欢称自己的游戏为“独立游戏”,感觉越来越多的游戏贴上了“独立游戏”的标签,让这个标签也变了味道……雪球大战,不小心混入雪人之间的雪球大战,需要往复移动来踢掉雪,否则氧气(O2)越来越稀薄,需要用炸弹(
indienova.com/groups/post/92499
我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
第一周,需要踩好多的坑,看了独立游戏大电影之后感觉这条路真的很难走。……迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……讨论出来了一个比较有趣的游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新的世界
indienova.com/steam/game/1689480
这是一款以农村为背景的模拟经营游戏。……最终目标是建立美丽新农村。这是一款以农村为背景的模拟经营游戏。……矿物丰度为0没有产出渔港,需要沿岸2~3格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……而在这里,我们的条件就是:随机。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V
indienova.com/steam/game/1357860
和平的农村一夜之间在战火中付之一炬,孩子们为了解救被俘虏的父母们,乘坐上巨大战车塔拉尼斯展开进击!……本作品将不断要求玩家在受限的条件中「抉择」。为了达成目的,可不能永远只挑轻松安全的路走。……这时,你视为优先的会是什么呢?
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱……我不是很喜欢这种做法,始终认为游戏乐趣才是游戏的核心,所以我才决定自己尝试着做出一两款游戏出来
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
里面有2个开关,一个变量,一个【独立开关】,一个物品,一个角色条件。……那么这个【独立开关】又是什么?只能同一个事件中事件页有用的开关,不能在其他的事件中使用。……感觉写下去每个框框的内容都要被我挑出来看一遍
版本:Early Access
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