Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……初期的谜题也许仅仅和几个线性排列的时间线索有关,而后面玩家需要对场景中的各个事物一个整体认识,同时它们的时间进行调整

废土帝国:人类复兴(Revival: Recolonization)

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享受前所未有的自由度有意义的重玩性说“是”。可预测和无聊的后期游戏说“不”!……各个时代的进步几乎毁灭人类的可怕灾难的幸存者独特的特征和奖金,其可以影响你的游戏风格。……在激烈的回合战斗中,通过混合和搭配不同的部件来调整战术,同时巧妙地利用可破坏性的掩体来击败敌人

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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索尼目前尚未《黑客帝国:觉醒》的消息做出正式回应。……同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……游戏受《求生之路》和《半条命》影响,将采用合作向 FPS/RTS 混合玩法,此外《半条命3》还没有立项

【译介】《掠夺者》《宇宙骑警》小岛秀夫访谈

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我知道这样回答有点避重就轻,但我认识这些角色已经五年时间,他们一份特殊的关心,就像家人一样。……或,“在太空生活会对人类的身体或人类个体之间的关系产生什么影响?”,等等。……各种信息如潮水般涌入,解答了“无重力状态人类影响?”及“太空旅行是怎样的?”等问题

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的

刀剑神域:异绊集结 - 典藏版(Sword Art Online: Last Recollection - Digital Premium Edition)

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假设在绝对无法改变的悲剧命运中,「桐人」在的话……「尤吉欧」在的话……在运用种类五花八门的武器进行战斗……※可能变更预计发布日。※可能于日后以付费方式发布特典。※可能无预警变更部分的内容或规格

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……为了解释这个结论,首先我们要了解,牌类游戏和棋类游戏之间有什么区别呢?……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素

迷失太空(Lost in Space)

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一款科幻回合卡牌策略游戏,您必须引导您的宇航员团队度过恐怖、食物短缺的困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……每个角色的谜语、选择、特殊恐惧,所有这些都影响着情节和船员的生活。……飞行员 DMITRY SINITSYN他的船了如指掌,可以去别人不能去的地方,但强大的负载可能会伤害他疯狂系统拯救英雄的心灵每个英雄都会逐渐疯狂

迷失太空(Lost in Space)

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一款科幻回合卡牌策略游戏,您必须引导您的宇航员团队度过恐怖、食物短缺的困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……每个角色的谜语、选择、特殊恐惧,所有这些都影响着情节和船员的生活。……飞行员 DMITRY SINITSYN他的船了如指掌,可以去别人不能去的地方,但强大的负载可能会伤害他

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

版本:Early Access


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