疯狂宠物秀:快乐树朋友版(The Crackpet Show: Happy Tree Friends Edition)

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只管在的路上抓住最好的福利和武器。……当你完全完成了演艺时,邀请你的朋友,以合作模式为多达四个玩家开一个派对!……Rogue-lite射击游戏 海量的敌人,几十种武器,众多福利和道具,随机掉落和地图布局,以及贪得厌的老大

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(theHunter: Call of the Wild™ - Parque Fernando)

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你可以自由选择要走寻常路线,还是探索保护区的秘密,你也可决定从16个新的故事任务和39个支线任务领略新故事的魅力……您也前往百步穿杨射箭/射击场,在这里测试你的瞄准技能。……共享的体验和旧版付费可下载内容相同,如果玩家未拥有这些游戏内容,只要找到拥有该内容的玩家并加入对方

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,说我们只是提供引擎,管不了开发者拿它做什么。……一分人完全无法接受这款游戏传达出的价值观,对游戏暴力发起了新的一波讨伐。……开发团队坚持认为自己的这款游戏并无不妥,没有人会因为玩了游戏而去仇视社会或者杀人,如果说社会对接受这款游戏有问题

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的。……这个游戏是他发自内心的作品,一美丽的作品。……Breakwater Studios还为他拍了下面这样一小纪录片

头已丢失(The Head Well Lost)

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关于图书管理员和头歌星的动漫视觉小说

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……第二分的工作重心则是解谜游戏的核心,谜题设计。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……第二分的工作重心则是解谜游戏的核心,谜题设计。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

代码破译者(CODE CRACKER 代码破译者)

indienova.com/steam/game/813300

探索,怀旧而又浪漫的世界。……在游戏中您会扮演一个大学生结识游戏中丰富的角色,在他们的陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏的故事也会随着您的选择而改变……养成和解谜结合的游戏系统充满怀旧感的游戏画面以及音乐自定义主角(包括性别)自由探索的游戏地图丰富的支线剧情

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/8199

2146年,美国科学家克里斯·T·恩格和索里克·史密斯提出了有关于现实的场描述,将现实作为一种改变,……覆盖的信息,由此来解释人类意识。……对此的实验至少可以证明大部分的B型能力者能力都是通过扭曲场而得到的,如光子(林洛宇)对应虹光场,力神(

SGS Taipings

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在地图玩部分分布着数百个小型或大型的城市,以及一个负责展示外交局势的特殊版块。……在本作中,SGS引擎中加入了新的经济系统,你也将能够从关键城市和地区获得收入,并用这些收入来维持并扩大你的陆军及舰队……有优势的一方:。 最难玩的阵营:清朝

版本:Early Access


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