indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南……;但要是按照现居地和户口看,我的故乡却变成了广西。……音乐本作我不打算使用太多原声乐器,而是大量使用合成器来营造魔幻的感觉
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/steam/game/257730
独一无二的全动态特效,共同回合制,集换式卡牌(TCG)游戏!……独一无二的全动态特效,共同回合制,集换式卡牌(tcg)游戏!……【游戏特性】 无可匹敌的创新玩法 —— 共同回合制
indienova.com/u/ceasia/blogread/31609
那么今天就让我们从一些范例出发,看看它们究竟为何成了独特的中国神作。……剧情中铡美案、狸猫换太子等经典场面也是悉数回归,重现小说、电视中的情节也成了当时玩家们津津乐道的话题。……《三国志11威力加强版》有诸多值得称道之处,一张 3D 大地图呈现中国全貌本就展现了那个年代不俗的技术力
indienova.com/history/927
虽然游戏中并没有要求收集齐全怪物,但是这种丰富种类的设计反而在后来被其它游戏接受并延续下去,收集也成了很多游戏的重要组成部分……Nautilus(Sacnoth)为 PS2 开发的角色扮演电子游戏,是《暗影之心》系列的第二款作品(在日本就叫做……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/steam/game/1693930
我虽凡人,亦可夺天地,亦可换日月... 且看南祇如何搅动风云,以凡人之躯,踏天,灭魔,斩仙神。……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214
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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
版本:Early Access
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