僵尸危机幸存者(BoxHead Survivor)

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是一款俯视角射击游戏,玩家可以放置不同物品并升级武器,物品和角色。……制作这款游戏初衷是把童年经典游戏《僵尸危机3》和目前流行吸血鬼幸存者式游戏类型相结合,做一个更爽游戏……游戏是用python编写,并在github存储库上开源: https://github.com/Unchained112

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人外貌也成为他们在游戏中角色建模。……本作品是用 3 代引击制作改良,在这代战斗方面作了很大调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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能够温暖你心。巧舟:令人沮丧结局,往往令我特别痛苦。……正如续开发过程中,我也曾回顾《逆转裁判》初代开发过程,意识到“真见鬼,我们当时怎么这么玩命?”……从本开始接触这个系列也行……但玩过之后你应该会想要去玩初代吧

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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玩家将以艾薇身份,在赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标……■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合制的战斗方式。……本还会有更多别具一格拉弥亚养成要素!敬请期待更多新消息!

则栋:自我发掘系列

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、爆炸和毒气中,但我也可能得到无限物资..不过又怎么破门而入呢?....……,但这样想象是缺乏细节和现实考量...所以大刘三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感火花构建出这样完善体系.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考体力呢该怎么深入下去呢

纸境英雄(Papercraft)

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龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合战棋玩法元素……篝火营地 - 卡牌SRPG怎么玩?……笔者被本清新可爱画风吸引,初步游玩后也确实认为本已经有了一个优秀基底,遗憾是游戏中还有部分地方需要优化调整

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

准备写的那个故事,标题叫啥呢?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W组合。……名字不止是诗人敌人,也是俗人麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋,是这家第三个女儿,名字就叫……至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

版本:Early Access


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