【风农翻译】像素宝典 #12

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-12/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物的教程!我比较喜欢这些

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/steam/game/1045610

在互联网泡沫中绝境求生,与友商CEO勾心斗角,扩张自己的办公地盘,从宅在家里的小码一步步成长为游走世界的企业间谍……挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/game/startup-panic

在互联网泡沫中绝境求生,与友商 CEO 勾心斗角,扩张自己的办公地盘,从宅在家里的小码一步步成长为游走世界的企业间谍……挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫的大侠,听起来已经有点沙盒了

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断。……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码还是拥有些常人所不及的能力……,这四位码的收成占了整个雅达利王国收入的六成。……,这么大手笔的项目,雅达利选择了外包呦~不出所料,玩家对质量的反响极其不好,僵硬的手感,垃圾的画面,没有街机吃豆人半点的风采

《荒野之息》的时间轴考证

indienova.com/indie-game-review/study-of-breath-of-wild-history/

但无论如何塞尔达的祷文绝对没有证明承接黄昏公主,相反,它把一切都搞成浆糊了。……但这并不是本承接风之杖的关键理由。……何况游戏里说黄昏公主的地方比说风之杖的地方多多了,这俩时间线本来就很互斥XD)二来,如果你说利托族存在就是证明了风之杖的后续

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)