mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……不保持自己的资源,给其他进程用3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法……“脏”数据的读取读写数据时S/X锁https://blog.csdn.net/qq_44236958

会员:Light是个好名字

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苦逼码,独立游戏制作者(自称)。 微博:Light是个好名字

【风农翻译】像素宝典 #12

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-12/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物的教程!我比较喜欢这些

小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

indienova.com/groups/post/29983

发起:kuacha 我的个人情况:1:互联网码一枚。2:对游戏非常感兴趣,平时也玩主机/PC游戏。……mercury: QQ1403487747

【风农翻译】像素宝典 #11

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-11/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……我喜欢的流程是混合手工绘制帧模块部分,手工处理旋转。感谢大家支持:)

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

“时之勇者”拯救了未来的海拉鲁大陆,封印了加农后回到了自己的时间线中。……可是过了若干年后,加农复苏,“时之勇者”却没有再次出现。……海拉鲁国王带领贤者们与加农战斗,但完全不是对手

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

【风农翻译】像素宝典 #LAST

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-last/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……我只做了一个方向的,以后可能会试着别的,不过我觉着没什么必要,都按一样的逻辑画就可以

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