仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强

indie 新闻官:CrossCode 国区永久降到 ¥88

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据国内发行轻语工作室说:打折主要是为了庆祝官中上线,但开发那边之前没了解到v社的打折新机制,被告知近日无法安排……因为已经事先做出公告,为了不失信于广大玩家,做出了永久降价的决定,国区售价从127元调整至88元,愿游戏得到大家的喜爱

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

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近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟,mycard宣传活动 儲值活動詳情 四大超儲值活動……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創!……全家超、萊爾富超、OK超門市購買 MyCard 點數,成功存入 [刀劍神域OnLine]遊戲中

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的,框架源码不要删除

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……触发保存,比如道具,一旦拾取,道具当前状态为删除。……更改渲染对象为狼的模型,更改行为方式为狼的行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象为桌子,删除行为组件

【风农翻译】像素宝典 #12

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-12/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物的教程!我比较喜欢这些

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

一个休闲的回合RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110

特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……另外再打个广告,我们的游戏将于6.27-6.28参加线上游戏展BitSummit Gaiden!

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

整个动作非常的,还要确保他返回到空闲状态。我通常会额外加一点回弹(第八帧),让动作更有趣一点。……里面有这么一条:预期动作(Anticipation)物体从静止到开始动作前会有所谓的预期动作,可让观众预知下个动作……这里只是我想到的最简单的方式,来做出适合 platformer 类型的跑步动作

版本:Early Access


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