【风农翻译】像素宝典 #10

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……图里我忘了的一条建议:先集中在腿上,再考虑手臂,如果你在画画过程中感到困惑的话

esfog 游戏列表:已完结上传视频

indienova.com/gamedb/list/852/p/1

/video/BV1Zq4y1P72Y/ 21-10-01开始上传制作,21-10-06制作完结 植物大战僵尸……,21-10-01制作完结 你(Farmers Co-op: Out of This World……,21-07-10制作完结

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

。 这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源:Asset Store在 Unity 中制作

【风农翻译】像素宝典 #14

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

indienova.com/game/sanae-toumaden-x2

◎ 打败 8 个 boss 得到新能力 ◎ 一个 boss 的能力克制另一个 boss ◎ 发射加农以后开启新关卡

【风农翻译】像素宝典 #3

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……纹理是好的,但是纹理产生噪点太多的话画面会很怪。所以我都是先处理外形,再是光照,最后才是细节

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism

开发:周卿。发行:周卿。发行日期:2021-08-19。……感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……,码也不熟悉),码本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣

【风农翻译】像素宝典 #9

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……专栏制作瓦片这期实在不太好做,希望我描述的不是太难懂

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