【风农翻译】像素宝典 #7

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……风:这哥们居然还用错词,莫名其妙弄了个 sulks 出来,怎么解释都跟上下文对不上,无奈去了原贴看了看评论

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……虽然她们的相遇不怎么美好,但菲安却越来越喜欢奥拉了

Sign:DOLO开发记录 4

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目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

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如果能够在手机游戏音乐制作中,将这些交互音乐完美的展现出来,那么必然会给玩家留下深刻印象,让玩家在游戏中获得更多放松……,怎么配合音效才能够让这样的交互效果更为出色呢,这就要从每一个音效的因素要点单独进行设计了,根据交互模式的不同选择特定的音乐模式……奇亿音乐从事游戏音乐制作服务已长达15年,国内知名原创音频资源外包供应,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……-----------------------------今天要介绍的游戏叫做《求生之战》,看介绍是国内一个十人小团队做的……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡的探索道路上很伟大的一步。可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展

【风农翻译】像素宝典 #LAST

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……我只做了一个方向的,以后可能会试着别的,不过我觉着没什么必要,都按一样的逻辑画就可以

【风农翻译】像素宝典 #8

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

itch.io Week Day 4 迎来一位女性开发者

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What Now Arielle 的作品方向主要是心理健康,不少国外的玩家也不甚理解她的作品。……是因为交互作品的先天优势就是为开发者和玩家之间建立了一座桥梁,当玩家参与到情感形成的这个歌过程中,就更能够引导出玩家的情感反馈……Arielle Grimesitch.io 个人页面 去看看Mushbuh Mushbuh 的名字在国内可能依旧不怎么响亮

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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对应地看中国的数据,截止到2018年,中国的手机用户超过8亿,已经超过整个人口的50%以上,这说明什么……目前国内市场是怎么玩的?国内市场一开始做到ASO,通行的方式就是刷积分墙。……国内的ASO和国外的ASO有很大的差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是上架还是更新前

Extra Credits《额外加分》之明星制作人与独立游戏

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Extra Credits《额外加分》是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……Credits《额外加分》是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考

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