indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
那这个游戏要是在国外就受很大的欢迎,国外能接受的话,那在国内发行也是能被接受的。……腾讯北极光工作室群《无限法则》运营经理陈亮:《无限法则》在Steam上发行后,我们也遇到了这个问题,国内市场和国外市场……,这样也不会显得无聊,一切都是为了核心体验服务的,而不是为了让他不无聊而加一些内容
indienova.com/steam/game/727180
比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……这个游戏怎么样?……弄着弄着发现,手机的性能根本不足以支撑这个3D游戏了,所以干脆抛弃所有手机的特性,纯为PC开发
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……游戏的图标和启动画面等等内容,也可以在此设置是否使用Facebook和Google的一些工具(显然在国内也用不上……),这些内容跟基础的运行和导出无关就暂不多说了
indienova.com/groups/post/1327
GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……游戏的图标和启动画面等等内容,也可以在此设置是否使用Facebook和Google的一些工具(显然在国内也用不上……),这些内容跟基础的运行和导出无关就暂不多说了
indienova.com/groups/post/1163
https://www.zhihu.com/question/23404584在知乎看到这个问题「怎样进入国外的游戏行业工作……,不禁感到前路艰辛,以自己的背景不管是当码农还是旷工都相对舒服很多,相比之下游戏行业活多钱少竞争强,生活水平确实低了一截
indienova.com/steam/game/1252990
密切留意手机和电子邮件,因为现在多个地方都可能发出请求。给玩家和经理做点兼职的活儿可以赚些外快。……竞技场馆穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧……使用来自现实赞助商的顶级硬件电竞扩展的故事情节涉及现实中的赞助商——AMD、ASUS/Republic
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)