小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

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悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都

羽化:Day 39

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才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

黑道圣徒:冰与尘之歌(Saints Row: A Song of Ice & Dust)

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本组合包内含: • 5 个剧情任务 • 封禁之锤 • 冰霜之地子民斧头 • 冰霜之地子民微冲 • 利崔克斯直升

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

orochi2k:开发日志#149 一个风平浪静的一周,真的是这样么?

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某些内置游戏,比如【特殊拖拉行动】和【基辅的幽灵】现在也会奖励GPA金币。……(此前是8)【特殊拖拉行动】这个小游戏现在会奖励GPA金币。数量等于(10%的捕获的坦克数量。)……【维基】加入了【特殊拖拉行动】维基页面。【基辅的幽灵】这个游戏现在会提供GPA金币奖励

【译介】红白机设计师上村雅之——2000 年开发者访谈

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上村雅之:我一开始在制作玩具,《太空侵略者(Space Invaders)》热潮兴起后,开始制作街机游戏……南梦宫对红白的理解很深,制作出一款近乎完美的《铁板阵(Xevious)》街机移植版。……决定制作键盘外设后,我们还专门请哈德森制作了红白 BASIC 编程语言及与之配套的卡带

太空战斗机 宇宙合集(Darius Cozmic Collection)

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《太空战斗》系列是 TAITO 制作、1986 年问世的大型电玩射击游戏,采用三萤幕拼接机台来呈现……太空战斗》,至今尚未完整移植过的《太空战斗 2》,针对海外市场开发、这次首度移植的《SAGAIA》……,以及单萤幕筐体但仍被视为名作的《太空战斗外传》

Viper:开启新的项目《千岛物语》

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放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法。……解决角色的动作,状态,以及攻击等。还有一些是依赖AI给与灵感的初始概念设计

版本:Early Access


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