indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
他一开始是在 Youtube 上做一些知名电子游戏的交响乐重编曲,后来受邀也开始自己为电子游戏作曲。……这张专真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains……这首歌曲中的元素多到简直数不过来,除了大量的日式流行形切分和复节奏外,还有电子驰放Chill以及大量的爵士和旋使用
indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关
indienova.com/steam/game/1016180
欢迎加群加愿望单!
indienova.com/u/solomonlu/blogread/5189
把之前看着很碍眼的军事设施模型替换了,有些是自己用blender做的,有些是直接找的素材。……PS:目前的UI是临时拼凑的,各种风格不统一,将来肯定会改掉的。……所以,在接来下的时间里,我得先考虑好到底需要怎样的设计再接着动手
indienova.com/u/kaku46/blogread/4659
打印棋盘;判断胜负;用户输入;电脑输入;初始化棋盘;打印菜单; #include<stdio.h……include<time.h>void chess_board(char arr[3][3])//打印棋盘……int main(){ printf( "**********************\n");//打印菜单
indienova.com/groups/post/30007
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目
indienova.com/groups/post/100445
外包给我的话会很优惠给你做。 三页: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系下
indienova.com/u/eins/blogread/33072
2、不同部位伤害倍率:通常所有枪械的倍率都是相同的,但也可根据枪械类型做特殊调整,如给狙击步枪更高的爆头倍率……二、子弹 1、每次发射子弹数量:通常分为单发弹丸和霰弹。……,同时意味着游戏需要做实体子弹的演算而不能只做射线检测
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)