indienova.com/steam/game/2957650
可用于可视化制作战棋角色扮演的游戏。……AOE)● 可设定攻击敌人的后背(可以不被反击),并让敌人遭受3层中毒的DEBUFF● 辅助类技能,加血加盾与持续恢复……技能系统技能提供了非常多的参数可供设置,比如:● 发射弹幕、冷却时间、多目标攻击、被动技能等等● 自定义作用范围和释放范围
indienova.com/u/gadqq/blogread/11480
Boss的一个形态就占这么多内存,这没法忍。……比如躯干后的两个火箭包,只是通过简单的位移加小角度旋转,却让人感觉似乎和躯干一起侧转了起来。……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换加FFD完成
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
我就只说几个关键点:第一,这个游戏的制作组是莱莎系列的制作组;第二,这个游戏讲的是魔法少女的校园生活;……而是说这一作取消了小组内的兵种设定,把技能绑定在了不同的专家(角色)身上;但这游戏来来回回一共就这么多专家……虽说《剑/盾》里缺斤少两的问题没少被玩家指责,但我还是觉得 GF 社有很大的概率再给玩家整个图鉴不全的活
indienova.com/u/jimistudio/blogread/30746
我们是一款主打模拟养成+卡牌玩法的多代系游戏。……5.更多玩法等你体验~~相较于上次测试,这次我们带来了以下的内容更新:完善了多代的内容和体验打造了跨代系养成的新玩法……:点我加群方式二:手机端扫码加群 〓升职内测福利〓因本次测试为删档不付费测试,为了让玩家在游戏内有更好的体验
indienova.com/u/sdgcxs
多平台游戏玩家,对制作出优秀作品的开发者心怀感激
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
从去年差不多10月20多号到今天4月27号,一共差不多半年了。……Google Play这么久才这么点下载(10多)。……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的有几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点
indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112
制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴加QQ 2627161571
indienova.com/steam/game/1751310
和制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统
版本:Early Access
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