电脑大亨(Computer Tycoon)

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玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

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其实,寻找音乐人的手段很多也很谱,关键在于游戏开发者的需求是什么,在我的工作经验中,一般把游戏开发者对音乐的需求分为这么几类……(爱好者,二次元游戏组织,类似橙光论坛的大部分用户不在其中):1,明确知道自己需要什么,但不懂音乐,对这类开发者的建议是……C,没钱的开发者,用以上方式找到音乐人后,可以以未来游戏收益分成的方式邀请音乐人加入2,明确知道自己需要什么

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 yanping: 美术外包承接,扣扣:3007830268,有需要可联系哦……,专业公司团队!

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

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一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……之间参考对方能够承担的具体内容浮动5、福利:包住宿

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

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一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……之间参考对方能够承担的具体内容浮动5、福利:包住宿

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

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修改一下整体的ui设计和ui风格,现在的风格有点乱(因为套用了不同的游戏资源,希望统一一下)个人介绍:谱的程序……游戏策划方面交给我没什么问题。……,供下一次使用 - 超级大boss:在玩家最后boss时多次进行读档则会触发最终bosspk,有很多超脱普通

danggexiaomimeiya:轻松爽快没有氪金压力,这到底是什么良心游戏啊?

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在斗鱼主播狐狸不太sao的直播间内,有观众对无限的付费内容提出质疑,担心玩无限也会花钱如流水。……作为一款道具付费游戏,无限的确存在一些需要玩家付费才能拿到的物品,但无限的付费点主要集中在外观、特效等项目上……当你在寻找一款刷宝ARPG游戏时,你想要的是什么?是深度的BD,还是爽快的刷本体验?

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

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"的合作管理游戏,讲述了太空中的航空公司,具有解锁的飞船、升级、角色和定制,随机生成的挑战、旅行和行程……宇宙中的一小撮有需要的乘客 你的每个乘客都是独立的人工智能实体,有自己的需求和行为,对他们的环境和玩家的行为做出动态反应……你会发现丢失的包裹里有大量的解锁物品,供你的公司使用:从空间线的定制,如标志和配色方案,到你的飞船的皮肤和新品种的玩角色

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

indienova.com/groups/post/33453

没有什么拿得出手的项目成绩,也没有大公司打工背景,就只是很简单的策划一名。……rpgmaker做练手的作品,不过有点想做移动端的游戏,具体项目想在确定团队和擅长领域后再确定,不过不太想做开发需要……wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

版本:Early Access


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