对于轻量 Roguelike 游戏《罗格船长》的美术风格设计

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很多看上去就像是 Excel 表格一样的矩阵,然而美术通常追求的是在规律中寻找一些更能表现观感的排版……UI 和 UE 是有一套相对成型的规则的,如果不按规则只凭感觉或需求去设计,就会让画面显得凌乱,没有中心……,或者不达意,最终带来的就是用户体验的不好

偶像大师 灰姑娘女孩 - 星光舞台(The Idolmaster: Cinderella Girls - Starlight Stage)

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一部分的卡起用担任历来 CD 封面的绘师杏仁豆腐绘制。……刚开始运营时尚仅支持传统手机,终于在 2011 年 12 月 16 日发布智能手机的支持

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

CharliEva:有偿求教unity3D!

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因为毕设要求游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!……整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上。QQ:3203124331

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

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Drill的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265……但这种平衡不是永恒的,如果我们走错一脚棋,天平倒向何处谁也不知道;游戏行业来说,对国家建设起到的作用其实没有那么的重要……资金让位于新能源等新兴产业,芯片等被外国科技卡脖子的行业;这对于目前的对抗是有积极意义的;在这个大环境下,个人还会坚持独立开发

小组帖子:自用Gamemaker小脚本:关键词超链接

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很简单地搜索了一下也没指望能找到现有的解决方案,毕竟这个功能很小,所以就自己写一个简单的,也许以后准备avg……我这里用了一个map结构来词典,拿到关键词以后就能得到关键词的所有信息。……that orbit the Sun directly" 总结一下,gms的gui实现是个大坑,自己的时候还是应该结合项目量力而为

Fallout 76:废土人(Fallout 76: Season 11 - Nuka-World)

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除了完整游戏以外,《Fallout 76:废土人》豪华版还包括游戏内数字奖励物品: ◎ 矿车花盆 - 当你没有泥土可用时……内建造◎ 掠夺者 C.A.M.P. - 改变避难所科技 C.A.M.P.……◎ 花园车厢花盆 - 当你没有泥土可用时,可用其作为栽培作物的小花盆;可于 C.A.M.P.

Fallout 76: Wild Appalachia

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除了完整游戏以外,《Fallout 76:废土人》豪华版还包括游戏内数字奖励物品:◎ 矿车花盆 - 当你没有泥土可用时……,可用其作为作物的小花盆;可于C.A.M.P.内建造◎ 掠夺者C.A.M.P. - 改变避难所科技C.A.M.P……◎ 花园车厢花盆 - 当你没有泥土可用时,可用其作为栽培作物的小花盆;可于C.A.M.P.内建造◎ 居民

辐射 76:核冬天(Fallout 76: Nuclear Winter)

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除了完整游戏以外,《Fallout 76:废土人》豪华版还包括游戏内数字奖励物品:◎ 矿车花盆 - 当你没有泥土可用时……,可用其作为作物的小花盆;可于C.A.M.P.内建造◎ 掠夺者C.A.M.P. - 改变避难所科技C.A.M.P……◎ 花园车厢花盆 - 当你没有泥土可用时,可用其作为栽培作物的小花盆;可于C.A.M.P.内建造◎ 居民

羞涩の小红豆:MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS(不间断更新)

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算是开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:2018年3月27日制作了外景的一个固定镜头……包括两个固定摄像机下场景的切换(包含小距离瞬移,为了视角下可以看到角色,角色进入其余场景时候的渐变效果,互交的ui)几个动

版本:Early Access


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