小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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三月开发日志,主要从角色模型、动作、镜头三方面聊一下。……三月份的开发日志主要从角色模型、动作、镜头三方面聊一下。……移速一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

三月开发日志,主要从角色模型、动作、镜头三方面聊一下 三月份的开发日志主要从角色模型、动作、镜头三方面聊一下……首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题……移速一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!。……从手枪到特林机关炮,从可卡因到昂贵并畅销的冰毒!一切尽在你的掌握!

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写

空蝉

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关于游戏泥泞的土路,不发达的交通,与外界天然隔绝的大环境……关于制作这款游戏的灵感来源,其实来自我们制作组……但光与暗总是互为依的,在这样相对密闭的环境中,一旦接收到某些不同寻常的信息,人心中的欲望便会被无限放大……因为一次剧本杀的契机,让我们相聚在了一起,在互相的交流沟通后,发现我们有个共同的梦想:制作一款剧情向的国产独立游戏

诺娃独立游戏通讯 2021-#10

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支持 1v1,3v3 两种模式对战.暂无电脑 AI。……青蛙过河 F:打砖块 G:俄罗斯方块 H:FlappyBird 仿制版 I:俄罗斯方块(包含特殊方块,/……减方块等) J:滚动版打砖块K:打方块L:方块支持:夜间模式、振动、横竖屏切换、右手模式、俄罗斯方块存档等功能

dengbohan:2019.11.17 说一下目前的实际进度和未来的日程规划吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/22818

剩下的就是场景和角色的制作。……现阶段首要任务就是搭建和场景舞台,制作杂物摆设的建模。……多人模式的部分会作为三月到四月的工作重心,主要是完善匹配系统,做好真正的游戏模式和胜负结算画面

Polda 3

indienova.com/steam/game/2175650

Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle

版本:Early Access


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