战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

幻想三国志 3(幻想三国志3)

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而连续打击敌人造成的乘威力,配合“秘邑强化”、“武学乘”、“隐藏神兵”的连锁运用,伤害力输出可能冲破六位数……秘邑界面窗口最上方显示秘邑等级与目前的灵气值,当选择了要菁的物品后,出现小窗口选择菁的数量,然后按下……价格越高的物品菁后的灵气值也越高,随着菁鼎的升级,获取的宝物将越来越好

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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今年三月份我们开始了我们的第一个项目《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成……如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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今年三月份我们开始了我们的第一个项目《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成……如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

疯狂根源(Roots of Insanity)

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是一款第一人称/第三人称的生存/恐怖类游戏,并由 Crania Games 工作室使用虚幻引擎设计和制作而成……游戏讲述了 Riley McClein 医生试图从神秘且恐怖的奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院求的故事,同时还要时刻与自己的癫痫病搏斗抗争……游戏特色 - 沉浸在能够让你挥砍,削劈,脚踢和射击以保求的的战斗系统

版本:Early Access


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