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【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
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增加宠物系统新增英雄商店图标显示更改武器模型更新头像图标修改跳跃(改为跳跃可换弹)修复僵尸狂潮BOSS……会被击退的问题修复战斗补给无法取消正在换弹的武器修复RPG、爆炸弩选择弹道技能后穿透问题修复RPG、爆炸弩换弹问题修复帐号重复登陆问题
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【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/u/wzj998/blogread/9326
1.16.81.换武器动画2.一些动作的过渡时间从0.1秒改为0.2秒3.上马先做上马动画
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么某些东西如果骂了它就会给人感觉很怪,某些东西每个人都习以为常地一直在骂?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
Re-examining the Core Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年换主持人之后……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/huayigame/blogread/19341
改为鱼罐头10天,肉罐头11天。2.增加当前地图中,剩余未被取走的资源量的指示器。……高级改为每个4耐久。制造成本对应调整。……9.优化远程武器:可以在跑动中换弹10.优化当健康,精力,饱腹和心情值属性降到0时,角色也不会立即死亡
indienova.com/u/ylgame/blogread/27680
《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……新增技能效果:减少指定技能的冷却时间;2号、3号Boss行为树完成;取消普攻锁定;取消技能锁定;攻击方式更改为点击地面进行攻击……法宝+8;新增:玩家技能+2;新增:BOSS技能+12;Loading画面(测试版);多重箭的生成角度改为可调
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
目前正在做全面改版:1.公用技能改为可手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
版本:Early Access
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