小组帖子:独立游戏工作室招golang服务端程序

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项目上线分红,股份。关于项目的更多信息欢迎qq或者手机联系详谈

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

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发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话什么类似ciga之类的组织吗……(平时吹吹水也好) Nova-FKlV: 同广州,群么? 想一个平时多交流交流

dlgame:准备移植一个经典玩法到我的游戏里

indienova.com/u/dlgame/blogread/23237

移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我一个不成熟的定义,喜欢的朋友请QQ群

最终幻想14:暗影之逆焰(Final Fantasy XIV: Shadowbringers)

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雷马帝国的支配下解放了阿拉米格和多玛的光之战士在海德林全境被奉为英雄而名声远扬。……在帝国军和反帝国联合的激烈冲突中,光之战士也听到了那段迷之声音,之后踏上了新世界之旅……等待着光之战士的将会是破灭的命运吗

千浔之下(Trenches in the Abyss)

indienova.com/g/trenches-in-the-abyss

目前开发为很早期的版本,先构建大的游戏框架,然后制作各项功能,最后调试。……有点小钱(就是目前情况),制作好三个种族,每个种族10个战役任务,用实时过场和角色完成指令发布和剧情推进……最后是理想情况:一笔较大的开发费用的话,我是想把里面的CG角色全部改为真人演出绿幕拍摄CG动画,类似命令与征服或者红警那种

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到操作,有难度,还有惊喜,……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

全面战争:三国 - 黄天当立诸侯包(Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion)

indienova.com/steam/game/853360

学士和宿将社会各阶层汇集一处,可谓独一无二,无所不包:其中有草芥黎庶所组成的民兵,有心怀不满的走卒,虔诚狂热的信徒……本作战役开始时,张氏兄弟早已辞世,黄巾只有三处领土强敌环绕。……人物黄巾军有三位可选的英雄能够代表黄巾派系他们每一位都有自己独特的玩法、建筑序列和派系奖励:何仪是豫州黄巾的头领

版本:Early Access


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