128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

恥辱之日(Day of Infamy)

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收集数字军用物品这些通过升级获得的奖励包含独特物品,例如臂章、头盔钢印、帽子、队长肩章、声音以及脸。……本游戏 还包含一些更受迷喜爱的历史部队,例如:美国第 82 和 101 空降师、第 2 游骑兵营、以及德国空降伞兵……模组制作者可以替换游戏中的模型、材质、声音以及用户界面,加入新的地图或使用游戏的剧院脚本系统进行整体转换

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 展示链接没有

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

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发起:悠悠此生 如题,这里几个业内的资深从业者 大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的兴趣的可以,最好人在魔都

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

第九号神界(God Realm No.9)

indienova.com/g/jiri

向全世界散播了一种能量,这种未知的能量导致人类的语言沟通、文字识别、知识水平退回了万年之前,人类无以对抗,溃不成,……目前目标是制作一个短流程的Demo验证与改善游戏的玩法。……感兴趣的同学可以Q群:951358574参与测试提修改意见,后面我们会放出demo进行玩法测试和改善对游戏感兴趣欢迎

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

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