灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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舍才能有得,卢弘正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

细胞守卫者(Cell Defender)

indienova.com/g/C-F

每個角色擁不同的技能,只有密切配合,才能順利過關。……遊戲特色: 愛造型——愛的角色和敵人,非常適合您和孩子及愛人一起遊玩。……緊張刺激——細菌在攻擊多次後會分裂,病毒在感染細胞後,也會在一段時間後進行分裂,這要求玩家須快速消滅敵人

会员:VPER(vper)

indienova.com/u/sokoonwah

-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART

超级食肉男孩(Super Meat Boy)评测

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-review/

高难度的平台动作游戏,死硬派玩家的玩之作。难得的是,失败反而成为乐趣。……但是对平台游戏的爱好者来说,这正是这款游戏的魅力所在:不断的挑战高难度的关卡,然后……WOW……居然非常酷的回放……像其它平台动作游戏一样,游戏有着收集要素,这里要收集的一小块创贴,一般会放在难度较高的位置,促使玩家来挑战自己

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

寻找女孩 4(Seek Girl IV)

indienova.com/game/seek-girl-iv

rungameid/1216160,按Enter鍵,就可以下免費DLC了這是一個有趣的休閒解密遊戲,訓練您的觀察力……然後,你須尋找兩個項目。當你完成全部三組項目的任務後,就可以開始下一步啦!……從觀察開始遊戲,注意可能是小道具也有可能是物體與背景形成的複形,不要放過任何角落

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi兴趣私信加其他联系方式

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸受此伤害……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加

版本:Early Access


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