奇亿音乐:游戏配音靠什么让玩家印象深刻

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、游戏配音场合应用得当 一些对游戏配音并不了解的人往往会将配音使用在背景过度场景上,这样的做法是非常不合适的……3、游戏配音要感情得当 想要在游戏音乐制作中游戏配音更加精彩,那么这就要求配音演员对剧情发展有总体的把握……——紧紧围绕着角色的感情线,使语气声音的变化附合剧情发展而不脱节,情绪连贯而不跳跃

小组帖子:想做一款996ICU主题的游戏

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、职场等几个核心数值,通过各种策略赚取金钱的同时兼顾感情,还要避免犯错防止把工作丢掉。……其中生活成本会随着各方面因素上升,健康会衰减,而感情和职场很难兼顾。……我觉得相较于突出员工与管理者之间的矛盾,通过体验主角即是员工又是管理者身份间的矛盾选择更能体现996制度的不合理性

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……扮演视觉小说中的女主角,妳的生命倚靠着隐瞒自己失忆的事实以及如何应对 5 位男子的复杂感情。……记得在此注意你们的感情状况,以免直奔悲惨的结局。3.

离家出走的新娘(Runaway Bride)

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挑战社会的期望,证明只有真正生活才能找到真正的幸福。 游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

离家出走的新娘(Runaway bride)

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挑战社会的期望,证明只有真正生活才能找到真正的幸福。游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

夜魇(Nightghast)

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她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

Biota

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《B.I.O.T.A.》是一款银河恶魔城风格的2D游戏,你将在游戏中指挥一个由退伍军人组成的小队,并深入调查被外星病毒侵占的矿区……揭开巨头企业的秘密指挥一个由8名退伍军人组成的队伍,并在冒险中根据需要更换人员,充分利用他们的独特技能和武器……营救科学家,揭露有关企业V违法勾当的真相

声息(声息- La Voix)

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但是此后的发展,似乎有点超出你和系统的预料…… 你将通过对话、探索、推理,找到这一切不合理的背后的缘因……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露。……不存在单独的恋爱线,感情与剧情紧密挂钩,剧情推动感情进展

版本:Early Access


总页数:50


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