小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

会员:林加德

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信:林

会员:焦加鲁鲁

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博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

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博:秋田二哈

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link【分镜设计……博搜索“创意齿轮”看置顶博即可报名,课程咨询请 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 信:nice马飞

会员:空腹的曾加贝

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博:空腹的曾

小组帖子:营业一波

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其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者……QQ哈,信号:VladimirYinQQ:3359625103

会员:大v加i添cky

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博:大vi添cky

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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讲完传统的工作流程,现在,我们来了解基于 PDG 的最新的程序化工作流程。……下图是现在最新的 PDG 程序化工作流程流程图。……PDG 这个流程不是都规定好的,完全可以策划人员使用很简单的工具选择其中的一个模块

版本:Early Access


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