indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……、与游戏音频中间件Wwise101、110、201同水平的技能;3、Wwise 101、201 资格认证辅导直至通过……Wwise认证学校获得Audiokinetic的认可,可以向通过Wwise101认证考试的学生授予Wwise
indienova.com/u/sokoonwah
-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART
indienova.com/u/suiyiyou
、合作,工作室成员分工明确,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆……,并且已获得官方认证。……认证:随意游工作室
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……》《闹闹天宫》是一款横版国风轻竞技手游,融合了IO与MOBA游戏的精髓,呈现了搞笑和欢乐的游戏氛围,通过国际化的造型与色彩风格重塑……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于没乘,故此省略//反弹力1=……)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置
indienova.com/u/zackz
终于快 Alpha 版本了。 认证:《拯救世界特别小队》开发团队,indienova 撰稿人
indienova.com/u/flamebaitgames
我们组内有5个成员,在一起开发游戏快3年了。……我们的目标之一是创造能引发讨论的游戏,能让玩家投入沉浸到我们的游戏中,而且能让玩家富有创造性。……认证:Flamebait Games
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战
版本:Early Access
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