昼魇:1998(Daymare: 1998)

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玩家需要用策略来赢得战斗,揭开谜题,通过不同角色的视角体验故事,揭开隐藏的真相。……玩家将通过铁血军人、直升机驾驶员、森林巡逻兵这三个角色,见证到让宁静小镇成为死城,镇上居民变成嗜血狂魔的一系列事件……多角色视角——从不同视角体验故事,揭开真相 恐怖敌人——充满细节、高度逼真的运动与肢解效果 写实HUD——确认物品

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……MP 消耗外,还有 TP 消耗MP 可以通过药水,休息,来恢复TP 只能通过战斗来恢复越是高级的技能,需要的……任务系统 只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

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但是,新的邪恶力量已经出现,需要整个团队共同努力才能打败它。所以这一次,潘泽不必孤军奋战!……特点: - 多个玩角色- 实时角色切换- 解锁特殊能力- 非线性进程- 简单的货币系统来购买更多生命……(我们还需要什么吗?!) 史上最伟大的视频游戏的续集!* * 由潘泽将军本人亲自验证

五日大逃亡(FiveDayEscape)

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当然他们中间会有很多有本事的人,帮助你战胜这些令人作呕的丧尸;救援点很重要,你需要在城市中寻找坚固的物品……;获得材料来制作你的塔防建筑,来增强你救援点的攻击力量百余种武器装备和道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……;故事中有两个结局,需要你慢慢探索; 游戏特性: 拯救,塔防,丧尸,逃亡 战斗,生存,坚守,制造 双结局

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……贸易(联机):为了增加游戏的可玩性,我们设计的思路是希望玩家尽量不去建设一个大而全的城市,玩家的城市需要发展需要通过贸易去弥补城市发展中缺失的物资

瓶子先生和他的梦想(Mr.Bottle and his dream)

indienova.com/steam/game/1500800

瓶子先生出发了,很快瓶子先生遇见了老朋友黄酒瓶先生,老实讲他也不知道为什么叫他黄酒瓶先生,是因为他是黄色的还是因为他装着黄酒……瓶子女士真的是个很漂亮的瓶子,碰见她瓶子先生应该会更有力量吧!...

怪兽工厂(Factory of Monsters)

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《娱乐模式》双子女皇的领域:这是一场魔法与科技的碰撞。城市防线:现代枪手的对决。……想办法吃到水晶和宝石,虽然它们并不能在这场战争中起到什么帮助

造船模拟器(Ship Builder)

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在岛上搜索食物和原材料,发现新的建造工艺和隐秘珍宝。……出售不需要的船只和资源来升级设备。资金投入新的工作站建设,可以处理更多的材料。……毕竟人不是机器,我们需要好好休息,好好吃饭。你可能会生病,这会对生意造成影响

圣洁传说(Tales of Innocence)

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角色做支线任务能累积公会等级,获得稀有材料和道具。世界各地还有一些迷宫,专门用来做支线任务。……玩家可在地图或战斗中收集材料,经材料锻造的武器或威力提升,或有带毒攻击等各种特效。……《圣洁传说 R》改用新战斗系统“直接接口 LMBS”,四名角色参战

版本:Early Access


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