方程:10月30日

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为了饭吃、为了工作、为了朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃东西“点赞”?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

Rabbiton:【Demo】《女巫的茶会》试玩版发布

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操作说明和注意事项请阅读游戏中附带《请先读我》!……英文版和Steam绿光将在近期发布~兴趣的话欢迎持续关注(*^▽^*)/作者:RabbitonBooks……------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,兴趣同学可以去深入学习一下。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

Viper:对话系统建立中

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就是挺麻烦,因为我不愿意用TPDE插件自带对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……很多问题,都是发邮件给他们沟通解决,我觉得服务挺好。……还顺便测试了一些AI配音软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化

穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父玩家和散修区别,师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己境界) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源……个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你进展,新规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……,还有解锁内容可供发掘

游戏设计读书笔记及推荐(一)

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后半部分主要是开发流程相关一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和文档 pong 友们一定要看),对经验开发者可以整理思路补充漏点……谜题和关卡有哪些,镜头使用有哪些之类

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……玩法说明主玩法:白天进行失物招领工作玩法。物品匹配,文字AVG,不同结局导向。……对白等立绘做完了就可以继续。目前难点是不会用程序做出打牌部分,需要学习一下

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

版本:Early Access


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