indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
不同的是,这次玩家们将要征服的地方是阿拉斯加。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
感觉应该能做出非常好看的效果[/spoilerblock][spoilerblock text="西西的衣服制作……MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做CG时用此类动画一般是导出的abc格式(alembic),Unity……,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画加部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35436
与传统的STG游戏不同的是,这款游戏的特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人的子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小的解压感……与传统的STG游戏不同的是,这款游戏的特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人的子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小的解压感……F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
以前写总结的时候为了保留一种临场感会记一下正在听的是啥歌,好吧,这次是专辑 The New Abnormal……对于这个问题的回答会直接影响到后续的制作方向问题,而我的目标是做出这个游戏的特色。……或许是由于我制作关卡的流程导致的,一直以来是有想法了就做一两关,下一次再做新的关卡的时候可能就不是按照上次的思路了
indienova.com/game/gestalt-the-fifth-day
格式塔:五日回是一个剧情向的点击式恐怖游戏,由 KINJAKO 独立开发,并由 072 Project……游戏方式: 格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子里。……房子是从一位她并不熟悉的过世老女人那继承来的
indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
接下来的计划是把各个模块串联起来,细化 ui 和交互,初步完成一个可玩的 demo。……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
最后就是将来应该不再会优先考虑像素风格游戏,真的是费工又费时。。。。……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化。。。。……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑
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