Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?

Nova-2N7SZc:炽燃新生!2023年永劫无间高校挑战赛火热报名中!

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月14日至4月2日)→南北大区赛(4月3日至4月23日)→总决赛(5月6日至5月7日)  报名时间及注意事项……www.yjwujian.cn/2023college/),报名时间为3月3日-3月12日,各位玩家在积极参与报名时,也需注意如下事项……2、完成报名后,请务必按照指引进入报名选手通知群,赛事相关的事项均会在群内通知。  

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!做好玩的游戏?看看VipSkill的《游戏策划》入门实战课程! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

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/- 课程时间:11月26号 - 11月28号,每晚八点开始- 免费领取海量资料:策划入门指南,必备注意事项

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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然后是其他的一些部分:看到这里可能有朋友会注意到我并没有将 Subscribe 方法归类到 ISubjectProperty……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色- 紧凑的剧情,从游戏后期逐渐开放自由度,约 8 小时流程的主线 注意……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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玩家需要熟悉各种器材的操作,掌握各类咖啡的制作方法,为客人献上最合适的那一杯咖啡;除此之外,你的咖啡店当然由你自己做主,摆放哪些家具部件……,选择哪些悦目的花纹?……Affogato/《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

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