小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

白夜博物馆(Byakuya Museum)

indienova.com/game/byakuya-museum

讲述了发生在“时光镇”的一座古老建筑,[白夜博物馆] 内的故事。……本讲述了发生在“时光镇”的一座古老建筑,[白夜博物馆] 内的故事。……:X 键/esc/鼠标右键打开菜单:X 键移动:方向键奔跑:shift快进对话:Ctrl/Alt 【注意事项

书之旅人(书之旅人 Story Walker)

indienova.com/steam/game/2101220

感谢小飞鸿的蓝图援助,感谢导师的帮助和支持逻辑BUG多,材质有问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺游玩该游戏请注意以下事项……小心晕3D小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验,请选择空闲时间进行游玩大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图请注意缓慢对话本游戏交互部分由……UE4蓝图制作,不如用C++底层那样顺滑,有一定bug(改不来了(冒汗跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/game/chinese-brush-simulator

开发者是硬核模拟类游戏的狂热爱好者,基于“万物皆可模拟”的信条,尝试将毛笔和电脑模拟结合起来。……特点: ★ 本从博大精深的毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单的模拟器来呈现古代毛笔书画场景。……注意事项: 本的模拟毛笔和真实毛笔还是有较大区别的,对于毛笔艺术有更高追求的玩家请选择实体毛笔

小组:关于叙事的一切(创建人:Colin)

indienova.com/groups/1228

也欢迎分享叙事项目制作中的一些问题和思考,如在故事,小说的过程中遇到的,做文字游戏时出现的问题,同样也欢迎关于环境叙事的讨论

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/steam/game/1222160

从博大精深的毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单的模拟器来呈现中国古代书画场景。……特点:★本从博大精深的毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单的模拟器来呈现古代毛笔书画场景。……注意事项: 本的模拟毛笔和真实毛笔还是有较大区别的,对于毛笔艺术有更高追求的玩家请选择实体毛笔

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

破阵图(Grids of World)

indienova.com/game/grids-of-world

使用 UE4 引擎开发。在游戏中,玩家可以进行人机对战或与其他在线玩家进行游戏。……[注意事项]游戏试用版暂时关闭。新版本免费试用 demo 将在完整版推出后发布

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V:……天际 特别版》激活码一份】,还请注意查收平台私信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)