indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
)代表插入阻塞队列end例如,行走的动作和其他动作是互斥的,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的拿枪射击动作
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们先解决单元格顶端凹凸不平的问题然后再搞定缝隙。……在方法的最后——UI已经被创建之后再设置这个值。……, v2); } }Figure4‑2 12条边我们来将顶点数再增加一倍来获取更多的变化
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-s
居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程吗?……: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33559
_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)