【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 找不到文档的同学注意到 package……编者按Post processing 现在是独立的 package 找不到文档的同学注意到 package……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

我们大概在 CocosCreator 3D 1.0.0 版本发布一周后就开始使用这个引擎,当时我们也是准备第一款……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我您……您可以加我的微:821157184@qq.com

《剑齿虎船长和魔法钻石》今日发售

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也许找不到比卑鄙的剑齿虎船长更令人恐惧更奸诈的恶棍。……抄起你信任的刀剑和弹弓来对抗丛林动物,和从大海深处涌来的海盗,以及还有可怕的玛汗的猴子军队,他们誓要让你离你的宝藏远远的……通过惊险绝伦的小游戏来与其他海盗船员保持友好关系,你可以和一个塞进桶里的海盗玩弹球;用黑寡妇的大炮打靶练习

kawayide108:一些模型

indienova.com/u/kawayide108/blogread/3123

Blender 2.78(找不到“按原始尺寸显示”那个按钮,本来这些线条比这个还清晰些)贴图嘛,有空再来

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

……现在回头想想,如果当年单机上steam、而不是联机上taptap的话,也许世界就是另一条时间线……第三,都出来自己游戏,肯定要更多的倾向自己的爱好,若是为了稳妥,那我直接回大厂上班。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨细聊,有进展后我会编辑帖子同步

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……当然如果赚钱大家一起赚。有意向的小伙伴可以qq:1164460903

疯王子:子弹上膛!火力全开!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865

这个游戏,美术上花费已经超过2000人民币,但我觉得物超所值。……最近的。课程图标实装!功能很早就搞定!最开始做完食物类功能就做了课程。第一个角色实装!……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么……Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬

版本:Early Access


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