Ex Natura: Nature Corrupted

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Ex Natura: Nature Corrupted 是一款帶有激怒機的類魂類遊戲,以自然為主題的黑暗奇幻世界……然後雲和雨來,湖泊和海洋出現;世界樹的樹苗開始在大地之心內生長。……採集與製你必須做好戰鬥準備召喚你的魔法,將合適的草藥攪拌成強效藥水

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……Ys5 再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合 Ys3 的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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而如果AI已经呆在原地,那么“退回岗位”的行为也就不存在。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……本章的例子编写难度也较大,本人在编写时在状态判断的细节方面发现很多问题,大部分都解决

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

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牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……当然,本也继承系列作中经典的系统,例如能习得新招式的闪悟、名为阵型的战略性队形配置,以及各角色接连发动招式来施展连锁攻击的……尽情享受系列巅峰的回合战斗。参战角色、使用武器、队伍编组和战斗中的战术等,一切皆由你决定!

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义 5 个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在 64-128 范围内随机取值……=y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……简单明了的实现植物生长的特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

黑帝斗者(DarkFighter)

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关于我们游戏交流2群:588184539游戏交流3群:700898538如果您可以接受回合,并且愿意接受……黑帝斗者是一款回合Rogelike游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

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最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在网易云Alexwine这个账号里……另外带歌词的主题歌也可以接,如果找不到唱见我这边可以帮忙联系。词需要自备噢~有需要戳WX哈~

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