七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有这款游戏。……很好的克制水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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是时候改头换面。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

HazeX:关于MINUS的说明

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源文件已经丢失,无法在原版基础上修改,不过也无所谓,原版DEMO非常粗糙音效都没有,流程也很短。……DEMO我上传玩可不玩。因为是初学ue时做的,很粗糙。重制版将是完全不一样的游戏!

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Castle X:年末目标

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现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵,心想就算UI再怎样简化,切图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个……”《额外加分》

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是時候改頭換面。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……• 跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-5-3 → V0.07-5文件大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方的坐标算法-初步增加并完善随机地图算法……-4→v0.11-4-4546KB→607KB(↑61KB)-增加了三普尸的闲置动画画他就完事开发日志……:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡8次子弹三格竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格

版本:Early Access


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