Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……Q&A以上就是我们4月主要做的工作,接下来回答一些社交媒体对我们提出的问题。……由于在爱发电、博和Q群似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

盖亚计划(Gaia Project)

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亚计划中,每个玩家将控制14个种族中的一个,努力在神秘的泰拉星系中进行和平殖民。……本游戏是由Feuerland Verlag发行的桌面游戏《亚计划》的官方数字版本。……在亚计划中,每个玩家将控制14个种族中的一个,努力在神秘的泰拉星系中进行和平殖民

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

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但是,到底什么才是艺术?与其试图理清这团乱麻,我们以一系列精致的物品来总结这个答案。……尽管那可能不是个非常明智的选择(鉴于世界已经有时钟),我们仍然全面支持你的决定,并包括一台绝妙的太阳系仪……大头针艺术品- 太空牛仔- 机械驱动手风- 几把钥匙- 融钟- 化石- 菲茨普奇特雕像- 干酪沃特雕像- 斯普朗克雕像

恐惧信仰:第三章 - 锈与铁(In Fear I Trust: Episode 3 - Iron and Rust)

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恐惧信仰第三讲述了在当地工厂的怪异事件。这是 Nikolay 曾经在这工作的时候发生的。……为什么人们都在接连死亡?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持信?

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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然而,我却不知道我的代价是什么。”……在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组博:@LIP……制作组游戏信公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定

会员:啊布布布布布布布

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发微薄只是为了不开心的时候还能删微薄舒缓心情什么的,总而言之这是一个带监控傻瓜的吐槽型博。……博:啊布布布布布布布

低能战机(Low Power Spacecraft)

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这是一个在Ludum Dare 39,72小时之内制作的一款俯视射击游戏。……作者是菠菜(博:@TRULY_SPINACH)和我(博:@Xavierseal吴节操)。……这是一个在Ludum Dare 39制作的一款俯视射击游戏

版本:Early Access


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