indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……Q&A以上就是我们4月主要做的工作,接下来回答一些社交媒体上对我们提出的问题。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365
美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一章场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多
indienova.com/steam/game/1516400
在盖亚计划中,每个玩家将控制14个种族中的一个,努力在神秘的泰拉星系中进行和平殖民。……本游戏是由Feuerland Verlag发行的桌面游戏《盖亚计划》的官方数字版本。……在盖亚计划中,每个玩家将控制14个种族中的一个,努力在神秘的泰拉星系中进行和平殖民
indienova.com/game/two-point-hospital-exhibition-items-pack
但是,到底什么才是艺术?与其试图理清这团乱麻,我们以一系列精致的物品来总结这个答案。……尽管那可能不是个非常明智的选择(鉴于世界上已经有时钟),我们仍然全面支持你的决定,并包括一台绝妙的太阳系仪……大头针艺术品- 太空牛仔- 机械驱动手风- 几把钥匙- 融钟- 化石- 菲茨普奇特雕像- 干酪沃特雕像- 盖斯普朗克雕像
indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-3-iron-and-rust
恐惧信仰第三章讲述了在当地工厂的怪异事件。这是 Nikolay 曾经在这工作的时候发生的。……为什么人们都在接连死亡?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?
indienova.com/steam/game/1756840
然而,我却不知道我的代价是什么。”……在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP……制作组游戏微信公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定
indienova.com/u/wb-1624236305
发微薄只是为了不开心的时候还能删微薄舒缓心情什么的,总而言之这是一个带监控傻瓜的吐槽型微博。……微博:啊布布布布布布布
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)